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2014-10-01

深圳灣夜話:如何和工業設計師打交道

工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統建立起多方面的品質// 高大上的 ICSID 給的解釋~

嗨 艾維巴蒂,我是灣仔!

趁著夜深人靜,今晚和大家聊一個優雅的話題:如何和工業設計師打交道。

工業設計是一種創造性的活動,其目的是為物品、過程、服務以及它們在整個生命周期中構成的系統建立起多方面的品質// 高大上的 ICSID 給的解釋~

很多人吐槽和設計師溝通困難至極,當然也不乏吐槽工業設計師難找的。關于和工業設計師和和設計師合作,看看都有哪些說法?

設計師需要空間

在和設計公司合作工作時,如果你不給設計師發揮的空間,只要自己的想法,很難發揮出設計師的潛能!同時設計師還要有廣度,和設計師合作的人有深度,就會達到接近完美的平衡點。

協調雙方立場,換位思考

多數設計師受限于專業背景,很難理解透徹產品。再加上國內客戶一般也不給時間去理解,大多也就停留于外觀炫酷的設計。而創業者對自己的產品像對待自己的孩子,時刻都在思考,而很多設計公司就想著快點結案收錢。立場不一樣,想法也不一樣。創業者們強勢一點,設計公司也就干脆聽你的。

工業設計得深入

現在很多所謂的設計師只能叫設計人員,遠遠沒到師級,或者只是個畫圖的。對于可實現性、工藝、成本、電磁兼容、射頻方面的理解不深,工業設計師遠遠不是畫個草圖效果圖那么簡單。想想又有多少設計師操作過車床?打過螺絲?比較多的是留個胡須,剪個頭發。//貌似很多設計師還是很陽光干練哈~

角色轉換很重要

設計師是一個 Cosplay 玩家,要學會扮演不同的角色,還要清楚啥時間應該是啥角色。多向高人學,扮演得得專業。

立場、高度得分清

設計師應該關心量產、成本,要站到決策者的高度,需要分清自己做的是產品還是藝術品。

好的設計師得配個好的決策者

行業需要的設計師,不一定什么都得懂,但是團隊的決策者應該什么都懂。設計師比的是創意,而創意絕對不是年份積累可以造就的。每一個新的人成長和見識經歷造就了他的想象力,舉個栗子:奧迪、寶馬的前瞻設計中心每年輸出的車,根本無法量產。即使 5 年后量產也是大改款,所以不要說行業需要全能的設計師才是設計師。

現狀是中國的現狀很可悲,決策人很多不懂設計。他們關心的是好看、能量產、成本,設計師在和工程師討論的時候,工程師會因為設計師不懂,再遇到難題的時候就說做不了,你改!而不是說:我們需要怎么樣才能做到。奔馳德國設計中心,每一張新圖出來的時候開會,所有事業部的人都要來開會,討論的是這一張圖怎么才能量產,上面不能提一句這個做不到。

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