英特爾 DAQRI 智能頭盔:戴上讓你擁有「透視」特異功能

英特爾計劃開發應用 RealSense 的增強現實頭盔,加入 AR 角力
英特爾已經不想再次錯過。
據華爾街日報報道,知情人士透露英特爾將開發使用其 RealSense 3D 視覺技術的增強現實(AR)頭戴設備,正式加入包括蘋果、Google、微軟和一大批創業公司在內的 AR 角力。
在 PC 芯片市場日益萎縮的情況下,英特爾急需開辟新的業務模塊。英特爾行政長官 Brian Krzanich 提到,他們一直致力于開發運動追蹤器、智能首飾、無人機等新的市場領域,AR 對英特爾來說是新的市場機會,除了處理器之外,AR 還需要專用的圖像處理芯片以及 3D 視覺元件。
英特爾展開這一 AR 項目的目的更有可能是作為其芯片和技術的應用范例,向 AR 開發者和硬件團隊展示其芯片解決方案以及 RealSense 技術的優勢,從而帶動其芯片和技術在 AR 領域的市場占比。負責 RealSense 項目以及計算機知覺團隊的副總裁 Achin Bhowmik 表示,英特爾經常通過自己開發一些產品應用原型來說服開發者使用他們的元件。
相比完全自主開發和銷售,英特爾更有可能將其 AR 產品的設計和制造交由其他制造商完成。
英特爾已經收購了至少 5 家從事 AR 技術開發的公司,投資或入股了更多與 AR 相關的團隊和企業。去年 6 月,英特爾收購了 Recon Instruments,這家公司的產品是一款面向體育愛好者的眼鏡,可以在右眼處的小顯示屏上顯示地圖、距離等信息。Wall Street Forensics 的首席分析師 Matt Margolis 估計,截至目前,英特爾在 AR 領域的投資已經超過 3 億美元,甚至有可能達到 5 億,而英特爾本身并未公布相關投資信息。
英特爾的其中一位合作伙伴是 Daqri,這是一家洛杉磯的創業團隊,致力于研發面向工業應用領域的 AR 頭戴設備。這家團隊最新的 AR 頭盔設計中使用了英特爾的芯片,而此前使用的芯片方案則來自于高通。

「英特爾清楚地知道自己在移動設備領域沒占到什么便宜,」Daqri 的 CEO Brian Mullins 說,「所以他們十分重視可穿戴、增強現實以及虛擬現實作為下一個內容信息平臺的巨大潛力。 」
英特爾的 RealSense 技術最早瞄準的是 PC 和游戲主機市場,用于識別用戶手勢以及測量和追蹤物體在空間中的距離和位置。最近,RealSense 團隊也開始幫助英特爾開辟無人機和機器人等新的市場領域。
在虛擬現實(VR)領域,英特爾也展示過一些應用 RealSense 技術的頭戴設備,這一技術可以幫助用戶在沉浸于虛擬世界時不至于撞到周圍的障礙物。
在今年 1 月份的 CES 上,英特爾與創業團隊 IonVR 合作展示了一款使用 RealSense 技術的 VR 頭戴設備,結合 RealSense,用戶在虛擬世界中試圖觸碰虛擬物體時能夠看見自己的胳膊和手掌。英特爾計劃在這個月的一次展會上展出更多基于自家技術的移動 VR 體驗。
前日,微軟的 AR 頭戴設備 HoloLens 開發者版開放預訂,有知情人士透露英特爾的 AR 頭顯項目正在與微軟展開合作,而微軟方面并未對此發表評論。
Moor Insights & Strategy 的分析師 Patrick Moorhead 評論說,英特爾正試圖通過自己開發頭戴設備為 AR 和 VR 開發者「指明方向」,而其更重要的目的在于,讓自家的技術和元件成為這個巨大的市場起飛的基礎。
英特爾已經不想再次錯過。