Oculus 宣布將 Touch 發售時間推遲至 16 年下半年,理由當然是「為了讓產品更完美」

行業觀察
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2016-03-04
為什么 Mac 不支持 Oculus?因為它太弱了
目前Mac的圖形處理性能太低,配不上虛擬現實體驗。
根據英偉達此前公布的數據,全球僅1%的PC能支持虛擬現實體驗。這其中好像完全沒有考慮到Mac用戶的感受。目前Oculus Rift也確實僅支持PC。如果你還在想這是為什么,這家公司的創始人Palmer Luckey已經有了一個答案:目前Mac的圖形處理性能太低,配不上虛擬現實體驗。
據 Shacknews 網站報道,Luckey 說要讓 Mac 支持 Oculus Rift,蘋果家的電腦得先升級,圖形處理能力得跟上。還有一點就是,蘋果也「沒有優化高端GPU」,即使你買了6000刀的Mac Pro,它配有AMD FirePro D700顯卡,還是滿足不了Oculus公布的推薦配置。
由于Mac上沒有高端GPU,Oculus也就不想支持這一平臺,因為消費者也體驗不到真正意義上的虛擬現實。Oculus在去年5月也正式暫停與支持Mac有關的工作。
Rift要求PC的配置是:酷睿i5處理器,英偉達GTX 970或AMD R9 290顯卡。PC加Rift的組合價要1499美元。不過Luckey也說,如果蘋果決定整合進高端的GPU,就像他們過去做的那樣,那Oculus無疑會支持它。
當然,Luckey也并不是針對蘋果,他更多是認為——所有低性能的PC都是垃圾,不適合虛擬現實游戲。今年初,他曾說「廉價PC是虛擬現實普及的最大障礙」。
除非高端圖形處理硬件的價格低下來,否則體驗純味的虛擬現實還是需要付出代價的。
敢黑我家蘋果!