VR 不成熟又怎樣?已經有人在靠「體驗館」撈錢了

現實世界的 showgirl 不是我的菜,偌大的虛擬世界更值得探索 - ChinaJoy VR 側記
與 ChinaJoy 同期舉辦的國際智能娛樂硬件展覽會(簡稱 eSmart),匯集 VR 相關領域的 74 個項目參展。
與 ChinaJoy 同期舉辦的國際智能娛樂硬件展覽會(簡稱 eSmart)是國內首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,匯集國內外虛擬現實硬件商、內容發行商和研發商,設立 VR 硬件、智能移動及可穿戴設備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區,共有 74 個項目參展。
ChinaJoy 里的 VRJoy
與 ChinaJoy 其他展館里隨處可見的 showgirl 不同,E2 E3 這兩個展館幾乎成了 VR 廠商的包場,里面盡是戴著頭盔設備的玩家,幾乎每個展位都排著長隊。也有一些過來「湊熱鬧」的可穿戴設備企業,如在運動領域頗受玩家青睞的 GARMIN,以及今年頻繁出現在各種展會的一些機器人、平衡車、以及大屏電視項目。
與 ChinaJoy 其他展館里隨處可見的大型舞臺不同,E2 E3 這兩個展館幾乎每個展區都有「神秘」的 VR 體驗區,展區里隔成的小隔間、玻璃房,隨處可見。玩家佩戴者 VR 頭盔,手持手柄或機槍等操控設備,沉浸在虛擬世界中,連觀看的人都看的不亦樂乎。

除了 VR 企業,英特爾、英偉達、AMD 等平臺企業今年同樣大打 VR 牌。即便是一家賣游戲主機的企業,也都有數臺 HTC Vive 供玩家體驗。HTC 雖然沒有參展,但隨處可見的他家的頭盔,已經標示了它神一般的存在。
剛剛召開了新品發布會的索尼 PlayStation 在 E 館風頭勁猛。

備注一點小邪惡:此前東京的 VR 色情展只開了 15 分鐘,就因來觀展和體驗的人太多而關閉了,如果真的有此類游戲,那一個個小隔間,豈不成了「紅燈區」?
蛋殼外的空間定位
去年才興起的「北京癱」式的「蛋殼+輪椅」VR 體驗,今年在 CJ 上已經不稀奇,更多的是被槍械射擊類 VR 游戲取代。VR 的體驗已經不再局限于固定的空間。在 E2 E3 場館里,隨處可見的是拿著「機槍」和手柄四處「拼殺」的玩家,行走的區域也逐漸從一個平方擴展到 10 平方以上的多人對戰空間。
能夠從固定位體驗發展為更大空間的體驗,這得益于空間定位的技術和應用的逐漸成熟。HTC 的 Lighthouse 激光定位技術被廣泛應用在一些 VR 游戲中,與之相近的方案公司 StepVR、Hypereal 也有基于激光定位的空間追蹤技術。米粒、3T-Scope、Nibiru 睿悅伏翼、蟻視等都有聲稱在自己的 VR 一體機上,采用了「自主研發」的空間定位技術。

無盡的僵尸
技術的成熟,讓那些開加盟 VR 線下體驗店的企業,有了更多的硬件設備吸引顧客。身臨其境、樂客、玖的等企業都在自己的站臺 show 出了成套體驗方案,可以比其他展商更「高效」的吸納更多的玩家來體驗 VR。
最常被玩到的 VR 游戲當屬打僵尸了。半年前第一次體驗的時候,還能被這些僵尸嚇到。而在同一個展館、好幾個展位上,都體驗到類似的游戲,那些僵尸變得不再神秘。TVR 的 VR 游戲、星米的黑盾、雇傭兵等,在多個展臺都有體驗。專業玩家開始擔心,沒有足夠豐富的內容,VR 還好玩嗎?
體驗了打僵尸、打機器人、打飛龍、打怪物等類似的游戲后,我在 Hypereal 的站臺發現了一款有意思的蓋房子的游戲,玩家置身于一個空曠的空間,選擇石材、墻面、屋頂、門窗、柵欄后,就可以建蓋房子,然后房子形成一個街區,玩家置身其中,體驗日月星辰、斗轉星移,還能為身在虛擬世界的你拍照留念。該游戲雖然還在完善中。
主筆:陳壹零
圖片來自外媒『Game Watch』
幾十下回分解?
其實現場的體驗很糟糕,噪音爆表……