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2017-06-28

離全球最大的 AR 平臺,蘋果就差個 ARKit 的距離了

作為安卓粉,竟然有點想換 iPhone 了。

今天凌晨,蘋果發(fā)布了 iOS11 的公測版,該版本主要修改了控制中心,同時還支持 Siri 語音翻譯、單手鍵盤等新的小功能。有些令人失望的是,在公測版的 iOS 中,蘋果增強現(xiàn)實平臺 ARKit 沒有任何演示或者應(yīng)用,所以用戶需等到今年秋季蘋果官方演示 ARKit 應(yīng)用。

盡管 ARKit 還沒有正式發(fā)布,但已經(jīng)有開發(fā)者基于 ARKit 制作了大量的演示 Demo,Made With Arkit 就是一個用于分享 ARKit 應(yīng)用實例的網(wǎng)站,這里總能找到好玩的 AR 應(yīng)用案例。

比如說,用 ARKit 將 iPhone 和 iPad 的相機變成萬用的尺子,測量不同物體的長度,演示視頻如下:

據(jù)悉,ARKit 利用蘋果設(shè)備內(nèi)的運動傳感器結(jié)合基于攝像頭捕捉的圖像算法,將 AR 對象固定在一個點上,并找到一個平面,這樣 AR 對象才能「放置」在桌面或者地板上。

ARKit 很容易讓人聯(lián)想到 Google Tango 平臺。Tango 平臺強調(diào)的是硬件技術(shù),主要體現(xiàn)在運動追蹤、深度感知、區(qū)域理解三個方面,Tango 需要在合作伙伴的手機中配置景深傳感器、運動傳感器,才能感知周圍空間場景以及手機本身的位置、運動狀態(tài)。

不過,目前為止,似乎只有聯(lián)想 Phab 2 Pro 、華碩 ZenFone AR 以及華為的一款手機支持 Google Tango。

另外,F(xiàn)acebook 同樣也花了大力氣推廣 AR。在今年的 F8 大會上,F(xiàn)acebook 為開發(fā)者提供了一套制作 AR 內(nèi)容的工具,通過面部跟蹤、數(shù)據(jù)收集、3D 渲染技術(shù)實現(xiàn)各種 3D 效果。

巨頭們都在布局 AR,此時蘋果攜 ARKit 入局似乎有些遲了,但遲到并意味著沒有優(yōu)勢。

Google Tango 平臺在硬件上功能強大,但至今沒有幾臺智能手機支持 Tango,這讓 Google 的 AR 戰(zhàn)略處于相當尷尬的境遇。Facebook 雖然有 AR Studio,可只支持 Facebook 自家的相機應(yīng)用。

在 WWDC 大會上, 蘋果強調(diào)要成為世界上最大的 AR 平臺,現(xiàn)在看來,「世界最大」這個目標對蘋果來說也不是觸不可及。

目標:世界最大的 AR 平臺

從大量的 Demo 演示中可以看出,不需要經(jīng)過硬件升級,憑借已有的蘋果設(shè)備就能使用 ARKit,想必蘋果在軟件上的優(yōu)化和功耗的處理上下了十足的功夫。另外,蘋果龐大的用戶群體以及封閉的環(huán)境為 ARKit 的普及和傳播創(chuàng)造了有利條件。還有一點,蘋果 ARKit 同時支持 Unity3D 和虛幻引擎,這很容易看出蘋果想要建立全平臺的 AR 內(nèi)容生態(tài)的野心。

值得一提的是,不僅僅是 ARKit,蘋果似乎有意開發(fā)類似 Google Glass 的 AR 頭盔,以增強其 AR 產(chǎn)品在未來的布局。

這次蘋果悄悄收購了一家名為 SensoMotoric Instruments ,做眼部追蹤技術(shù)的德國小公司。該公司創(chuàng)建于 1991 年,開發(fā)了一系列眼部追蹤硬件和軟件,其中還包括一副眼鏡產(chǎn)品,該眼鏡產(chǎn)品實時采樣頻率高達 120 Hz。不過,向來嘴嚴的蘋果并沒有向外界透露 AR 頭盔的消息。

SensoMotoric Instruments 的眼鏡產(chǎn)品

其實,蘋果研發(fā) AR 頭盔的消息一直不絕于耳。據(jù)彭博社報道,蘋果公司開發(fā)的 AR 設(shè)備最早也要到 2018 年才能面世,而蘋果也一直在召集 AR 相關(guān)的人才。在收購 SensoMotoric Instruments 之前,蘋果還收購了數(shù)家 AR/VR 公司,其中包括 AR 軟件公司 Metaio,3D 傳感器公司 Primesense,面部測繪公司 Faceshift,3D 動作追蹤公司 FlyBy Media 等。蘋果 CEO 庫克不止一次發(fā)表對 AR 的熱愛:「AR 讓人感到興奮的是,它不像 VR 封閉了真實的世界,AR 允許個人參與真實的世界。多數(shù)人不想將自己長時間鎖在現(xiàn)實世界之外,而且現(xiàn)有的硬件設(shè)備會讓你感覺到不適。不過,AR 就不會有這些問題,它能讓你和現(xiàn)實世界產(chǎn)生共鳴。」

在技術(shù)層面上,ARKit 可能還無法和微軟的 Hololens 平臺相比,但 Hololens 由于其高昂的價格難以在 C 端普及,而 ARKit 在這方面擁有巨大優(yōu)勢。當人人能在手機上玩 AR 游戲,開發(fā) AR 產(chǎn)品時,那么 AR 市場就能培育起來,用戶就能養(yǎng)成使用 AR 產(chǎn)品的習慣,到那個時候,估計蘋果離「世界第一 AR 平臺」也不遠了。

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