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2017-09-28

將輕量級進行到底,微信 QAR 能否成為小程序后另一個開發者追捧的平臺?

AR 版『王者榮耀』不再遙遠。

當人們都在關注 ARKit 和 ARCore 時,微信團隊的最新動態引起了業內人士的關注 —— 騰訊旗下擁有 9.63 億月活躍用戶的社交平臺微信計劃將 AR 納入自家的服務中,并同時發布了幾款演示 Demo。

微信的 AR 功能被稱為「QAR」,它是由騰訊優圖實驗室、騰訊 AI Lab 開發的,面向第三方開發者的 AR 平臺。除了 Demo,騰訊還公布了 AR 渲染引擎 Q3D 內部測試進度,并表示,此次 Q3D 引擎將升級到 2.0 版本,雖然增加了一些功能,但距離完美的 AR 渲染引擎還有一段距離。


去年 12 月 6 日,在澳門舉行的 SIGGRAPH Asia 2016 會議上,騰訊第一次對外介紹了自家的增強現實平臺 —— QAR。在騰訊從事了數年 AR 研究的劉驍表示,AR 可以分為兩種,一種是移動 AR,另一種是頭戴顯示器,由于它們使用的傳感器不同,通常其追蹤技術也不同。

對于那些希望開發 AR 應用的開發者來說,他們在采用現有的 AR SDK 開發 App 時,會碰到各種各樣的問題。比如,一些強大的 API 對入門開發者來說太難了,或者是對輕量級的 App 來說過重。

所以,騰訊的 AR 開發平臺 QAR 應運而生。QAR 是 「Quick」和「AR」的組合,其目標是構建易用、輕量、一站式、多特性且免費的 AR SDK,用騰訊官方的話來說,就是「開發者只需要 3 行代碼就能為自己的 App 加入騰訊的 AR 模塊功能。」

國內一波 AR 平臺即將上線

實際上,國內巨頭們從來沒有停止探索 AR 的腳步。

除了騰訊的 QAR,百度于去年發布了智能手機 AR 平臺 DuSee。鑒于百度移動搜索擁有數億月活躍用戶數量,DuSee 平臺將會與百度的一些應用整合,涉及包括廣告、營銷、旅游、教育等領域。例如,百度已經為梅賽德斯奔馳 E 級長軸距引擎,以及歐萊雅中國一個新的頭發護理品牌開發了基于 DuSee 的解決方案。

DuSee 用 AR 的方式與傳統媒介進行交互,僅僅通過智能手機和軟件就能實現,無需佩戴額外的 AR 頭顯。前百度首席科學家吳恩達在發布 DuSee 時 提到:「DuSee 是百度研究 AI 所得的自然延伸,它用到了復雜的計算機視覺和深度學習技術,以了解、并增強某種場景,更好的 AR 需要通過更好的 AI 來實現。」

8 月底,淘寶 GM Lab 公布了 AR BUY+ 服務,用戶可通過 AR 掃描功能與商品互動。在公布的 AR 賽車游戲 Demo 中,用戶只要用手機掃描「賽車總動員」中閃電麥昆汽車模型,就能生成賽車模型,然后控制閃電麥昆在賽道上開啟賽車小游戲。


另外,阿里還推出了「造物神計劃」,目標是聯合商家建立世界上最大的 3D 商品庫,加速實現虛擬世界的購物體驗。該計劃面向業界招募各類 3D 相關的合作伙伴,用于服務商家的 3D 業務,其中包括 3D 商品展示、AR 商品展示、樣板間設計等多種 3D 場景,通過提供標準化的 3D 加工工具,完善 3D 建模相關標準,建立淘寶通用的 3D 素材庫。

深圳幻實科技的 AR 研究員安福雙在接受深圳灣采訪時表示,以目前的發展趨勢來看,國內巨頭的 AR 策略大概會調整到兩個方向:一是深耕垂直領域,比如淘寶的 AR BUY+,京東打造的 VR 購物星系,兩者均專注在自家的核心業務上;二是在已有的 App 基礎上構建 AR 平臺,比如在阿里在手機淘寶和支付寶上集成 AR 模塊,以及微信在掃一掃中加入 AR 功能。

在手機端 AR 上,蘋果和谷歌先走了一步

在無論是騰訊的 QAR、百度的 DuSee 還是阿里的 AR Buy+,他們都不得不面對兩座大山 —— 蘋果的 ARKit 和 ARCore。

蘋果的 ARKit 已經讓無數 iPhone 擁有了實現增強現實操作的可能,谷歌的 ARCore 同樣也能讓 Android 設備支持 AR 技術。無論是國內還是國外的廠商,要進入 AR 領域,都無法繞開 ARKit 和 ARCore。


安福雙表示:「 ARKit 和 ARCore 總體差異不大,在運動追蹤、平面檢測、光照估計等主要功能方面都類似。ARKit 在集成和跟蹤方面、穩定性上具有一定優勢,ARCore 在建圖和重定位方面更加突出。」

具體來說:

  • ARKit 比較輕量,整體比較流暢,幀率較高,ARCore 注重三維重建,計算量更大,流暢性會有所欠缺;在移動設備發熱的情況下,ARKit 可以比 ARCore 更好地消除誤差,定位更加精準;
  • 在運動追蹤方面,ARKit 提供了強度和色溫選項,而 ARCore 提供了單像素強度值(Android Studio API)或 Shader(Unity API);
  • 在平面檢測方面,ARKit 在建圖時使用了「Sliding Window」,也就是說它只會在圖中保存最近的時間和距離數據,舊的數據會被自動忽視,而 ARCore 會管理更大的地圖,系統會更加穩定,使用 ARCore,即使追蹤跟丟了也會恢復得很好;
  • ARCore 采用了 VPS(視覺定位技術),讓 AR 體驗不再局限于桌面上,可以讓用戶與朋友分享位置,數據可以跨設備同步。

另外。在硬件認證上,谷歌會對合作的手機廠商進行設備型號認證,一家家手機廠商進行調試優化,確保 ARCore 有比較統一的表現。

雖然 ARKit 和 ARCore 相關技術在成熟度上要領先于國內,但這并不代表國內的 AR 平臺完全沒有優勢。

相對于國外的 ARKit 和 ARCore,QAR 更加輕量級,不需額外下載安裝 App,跨平臺的特性能夠同時兼容蘋果和安卓系統,最重要的是,基于龐大的用戶數量,QAR 可以在一夜之間將大部分用戶轉化為 AR 用戶

另外,國內科技公司憑借自身核心業務(比如阿里的購物、騰訊的社交和游戲、百度的地圖)在本土所積累的優勢,在加上 AR 技術的加持,勢必能在相關的垂直領域實現更加良好的用戶體驗,這是「舶來品」ARKit 和 ARCore 所做不到的。

抱巨頭的大腿,中小型公司和創業公司的機遇

「微信是一個平臺級應用,所以微信要選擇開發自己的 AR SDK 平臺,開放給 AR 開發者」安福雙說到。

「當 AR 平臺搭建好的時候,AR 內容就會爆發,這就是中小型企業和創業公司的黃金機遇。創業公司可以專注于一個垂直行業,進行 AR 的深度開發,或者,專注與一個需求點,開發 AR 應用。」

就拿幻實科技來說,在幼教領域,幻實科技從兒童的使用習慣和發展特點出發,開發了 AR 魔方,可以識別圣手魔方等國產主流魔方產品,并給出層先法、最小步數法、CFOP 法還原步驟,這在國際和國內都是首創的。

同時,幻實科技還開發 AR 游戲產品。市面上的 AR 游戲基本上處于人機互動的狀態,所以幻實科技將增強互動性作為切入點,兩個用戶在同一個 WiFi 下連接局域網就能對戰,其他玩法跟普通的格斗游戲類似。


「未來幾年,幻實科技會緊跟蘋果、谷歌這些科技巨頭,在其 AR 開放平臺上開發應用,」關于幻實科技未來的規劃,安福雙說到,「主要方向是輕娛樂、大眾工具、單機小游戲這些類型,然后將爆款 AR 應用打造成一個社區和平臺,實現用戶的重復使用和留存。」

AR 還能怎么玩?

值得注意的是,目前 ARCore 已經支持 Web,適合小白用戶和輕量級應用,可以大幅度降低使用門檻。Web AR 具備良好的開放性,不需要更新任何客戶端代碼,所有工作都能在 Web 端解決,這非常適合一些更新迭代很快且交互定制性很強的 AR 產品,比如 AR 掃一掃的營銷需求。

Web 端上的 AR 效果離原生 App 的效果還有些距離,但這樣的差距正在逐漸縮短,并且 Web AR 以其輕量級、低門檻、易于傳播等特點,已經成為 AR 行業里的熱點。

除了 Web AR,多人協同也是 AR 行業的一股趨勢,比如 Facebook 的 AR 社交,以及 AR 游戲多人聯機對戰。

雖然在某些技術環節還存在著很多問題,但手機端 AR 已經在教育、家居、游戲娛樂、展覽展示等領域得到了廣泛的應用,并且未來還將加入更多新的玩法,比如手勢識別、2D/3D 跟蹤等。

「未來 AR 會成為手機的標配,就像現在的二維碼掃描一樣」安福雙總結道。

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