將觸覺帶入元宇宙,Meta 觸覺手套公布新進(jìn)展 | 視頻及解讀

用 VR 治療腰酸背痛、分娩疼痛、兒童弱視、多動癥,探索 VR 醫(yī)療的應(yīng)用空間
AppliedVR、Luminopia、EndeavorRx 的 VR 醫(yī)療方案已陸續(xù)獲得 FDA 的權(quán)威認(rèn)可
VR 廠商們正在尋求除了打游戲、看電影之外其他的行業(yè)應(yīng)用場景,比如醫(yī)療。
AppliedVR 一直致力于將 VR 技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療領(lǐng)域,它研發(fā)的 EaseVRx 近日獲得美國食品和藥物管理局(FDA)的正式授權(quán),這是一套可以治療慢性腰酸背痛的系統(tǒng)。

VR 可以治療腰酸背痛?EaseVRx 的實現(xiàn)邏輯是基于一套認(rèn)知行為療法,通常人們通過深度放松、分散注意力、提高對內(nèi)部信號的認(rèn)知、換位思考、沉浸式享受等方法,就可以緩解疼痛。

EaseVRx 的方案包括一臺 VR 頭顯、一套控制器、還一個連接到頭顯上的呼吸放大器,可以放大佩戴者的呼吸聲音,通過頭顯上的內(nèi)置麥克風(fēng),讓大腦更明顯的感知到呼吸節(jié)奏,從而實現(xiàn)深度的呼吸練習(xí),通過深度呼吸練習(xí)緩解疼痛癥狀。

為評估方案的有效性,F(xiàn)DA 還開展了一項研究,將 179 名患有慢性腰痛的參與者分到兩個項目組,一個采用了 EaseVRx 的治療方案,另一個沒有。
這項雙盲、隨機的對照試驗持續(xù)了 6 個月,最終的實驗結(jié)果表明,EaseVRx 在平均疼痛強度和疼痛相關(guān)的活動、情緒和壓力干擾方面,具有較高的用戶滿意度,并且疼痛癥狀也獲得了臨床意義上的減輕。
但治療中也存在一些不良反應(yīng),如佩戴頭顯的不適,以及眩暈和惡心。

FDA 在一份聲明中表示,VR 系統(tǒng)可能是治療背痛的阿片類藥物的替代選擇。研究表明,心理學(xué)方法可以有效治療某些人的慢性疼痛,不過,疼痛的認(rèn)知行為療法有時還是具有爭議的,人們擔(dān)心將其整合到標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理中可能會被用作讓人們停止服用所需藥物的借口。
EaseVRx 只是 AppliedVR 公司醫(yī)療保健研究的一個案例,除了治療腰酸背痛,AppliedVR 還同步研究了利用 VR 治療纖維肌痛、燒灼痛、分娩疼痛。

無獨有偶,Luminopia 用 VR 治療兒童弱視的方案也在上個月獲得了 FDA 的處方批準(zhǔn)。治療方案是使用 VR 影視內(nèi)容來培養(yǎng)較弱的眼睛,訓(xùn)練弱視的一只眼睛協(xié)同工作,從而達(dá)到改善視力的目的。
患者頭戴 VR 設(shè)備觀看修改過的電視節(jié)目或電影,VR 分別向每只眼睛投射不同的顯示圖像,顯示給強眼的圖像具有較低的對比度,并且圖像呈現(xiàn)疊加層,迫使大腦使用雙眼正確地觀看這些圖像。

臨床實驗證明,使用該療法并戴眼鏡的兒童的視力比未使用該療法而僅在該技術(shù)的臨床試驗期間全天佩戴矯正眼鏡的類似兒童的視力有更大的改善。在每周 6 天、每天 1 小時觀看節(jié)目 12 周后,62% 的使用該治療的兒童的視力得到了顯著改善。在 12 周的過程中,對照組中只有大約三分之一的孩子有類似的改善。

Luminopia 的庫中有超過 700 小時的編程,它與 Nelvana 和 Sesame Workshop 等兒童內(nèi)容分銷商合作開發(fā)該工具。臨床試驗表明,88% 的兒童遵循治療計劃,是因為這些電視節(jié)目和電影的趣味性讓兒童堅持使用。

與 EaseVRx 的方案幾乎同步,Luminopia 計劃在 2022 年向醫(yī)療機構(gòu)推出這一治療方法。
除此之外,F(xiàn)DA 去年還批準(zhǔn)了一項名為 EndeavorRx 的處方視頻游戲,可治療 8~12 歲兒童的多動癥。

鑒于越來越多的 VR 醫(yī)療應(yīng)用案例,我們可以看到數(shù)字化和電子產(chǎn)品已經(jīng)逐步納入到處方治療的范疇,這或許能給 VR 行業(yè)的從業(yè)者帶來新的思考,在醫(yī)療和健康領(lǐng)域蘊含著的新的機會和市場。
主筆:周森、李奧 / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣