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2022-05-09

英偉達 VR 眼鏡新研究,薄至 2.5 毫米,可顯示全彩 3D 全息圖像

想為 Omniverse 平臺打造輕量化 VR 顯示工具。

由英偉達打造的 Omniverse 為我們創造了一個實時在線,支持渲染、模擬、仿真,能隨時隨地連接物理與 3D 世界的工具。同時,對于英偉達而言,這也是它觸摸元宇宙的技術底座與平臺。

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但以視覺、圖形運算見長的英偉達,對于元宇宙的渴望可能并不會局限于此。在最近公司公布的 16 份技術論文中,一項聯合斯坦福大學的虛擬現實研究,進一步延伸了英偉達在該領域的觸手。

論文中展示了一種全息近眼顯示系統,分別有臺式和可穿戴式(全息眼鏡)兩種原型,后者具有我們日常所佩戴的近視眼鏡的外形。

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光學設計是 VR 設備走向輕薄化的重要驅動力,今天大多數 VR 頭顯設備采用的是相對較厚重的塑料透鏡或菲涅爾透鏡來放大顯示器,最終通過一段距離的光學聚焦,讓人眼去體驗沉浸式、立體式的虛擬現實畫面。

這就要求鏡頭和顯示器之間,需要留足夠大的距離。而即使新興的 Pancake 光學(煎餅光學)系統,雖然做到了最大化縮小兩者間距,但也仍然需要一定的厚度。

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英偉達所采用的全息顯示方案,則完全跳出以往的光學設計思路,來實現設備極致輕薄。全息眼鏡原型結構上由空間光調制器(SLM)、瞳孔復制波導、幾何相位透鏡組成,顯示區域厚度僅為 2.5mm,可以在眼前顯示全彩 3D 全息圖像。

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在光學設計之外,英偉達還提出了一種通過 AI 計算生成全息框架的新方法,用以大幅提升圖像質量和優化帶寬。

雙目全息眼鏡原型可以提供 22.8° 的視場角,支持 3D 對焦提示。不過原型機整體構造還相對簡略,尤其是 SLM 組件部分直直的插入顯示區域,非常扎眼。

而有關于設備的具體細節,將會于 8 月 8 日在溫哥華舉辦的世界頂級計算機圖像大會 SIGGRAPH 2022 上展示。

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早在兩年前,Facebook Reality Labs 也曾發布過與之類似的研究方案,當時還被譽為「迄今為止最薄 VR 顯示設備」,所展示的 VR 設備采用了偏振折疊光學與全息顯示技術,顯示區域厚度為 9mm,能夠顯示單色全息畫面。

雖然兩者都還是試驗產品,但相比于兩年前?Facebook 的全息顯示方案,英偉達似乎又向前更進一步。而究其應用場景,輕量化全息顯示,與?Omniverse 平臺也更配~

編輯:達達 / 深圳灣

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