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2023-12-22

賣 VR,Pico、Meta 銷量持續下滑!

Vision Pro 發售在即,唯 Sony PS VR2 低開高走

近兩月有關 Pico 公司裁員消息在行業內頻傳。

首次傳聞為:

Pico 業務將關停,裁員范圍超 80%,涉及公司上千人。

11 月 8 日,Pico 在微博正式回應,傳聞為假。但目前公司的確在做組織架構調整,短期投入和相關團隊規模會縮減,涉及 300 余人,僅占公司整體規模約 23%。

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本來做完回應,風波即止。

但前幾日外媒 The Information 又突然爆料,稱 Pico 已裁撤包括內容合作團隊在內的 400 余人,另有 600 余人被規劃至字節跳動內部崗位

也就是說,當前 Pico 僅有員工 800 余人。要知道,巔峰期的 Pico 員工人數一度超過 2000 人,至 2200 余人。

同時,The Information 還透露原計劃要發布的 Pico 5 也被取消,轉而追隨蘋果 Vision Pro 的 MR 產品路線,內部代號「天鵝」的項目已在研發中

而傳出這種人員、產品大幅調整的消息,也許并非毫無根據:

因為 Pico 設備賣不動了。

在幾個月前國內多家調研機構出具的國內第二季度(Q2) XR 設備銷量報告,均指出 VR 設備銷量不佳的現狀。

而 Counterpoint 最新公布的 2023 年第三季度(Q3)全球 XR 設備出貨量報告,也再次說明了這一點。

就全球市場整體發展而言,雖然報告未公布具體的出貨量數字,但卻給出了該季度出貨量增長趨勢:

2023 年 Q3 全球 XR 設備出貨量同比下降 29%,創下自 2020 年 Q4 以來出貨量最低紀錄。

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Pico 雖然仍然以 9% 的市占率位居出貨量第三名,但考慮到該季出貨量整體的大幅縮水,其出貨量必大受影響。

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△ 圖源:Tech Advisor

說完 Pico,報告我們接著看。

Meta 青黃不接,市占率首破 50%。

Meta 銷量下跌,一方面受 Sony PS VR2 上市影響,搶占了部分市場。另外很大原因在于,新發布的 Quest 3 今年 10 月才上市,在售的統計仍為老版設備。

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至 Q4,隨著 Quest 3 的銷量加持,其數據應有回升。

同時,Meta 也在著手發力中國市場。

連續兩屆,Meta 均參加了中國國際進口博覽會,開放體驗 Quest。

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還與騰訊達成合作,騰訊將在 2024 年底,成為 Quest 3 低配版頭顯的獨家代理。

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至于效果,我們只能拭目以待。

Sony PS VR2,則顯現出低開高走的架勢。

未上市前,彭博社即開腔,稱 Sony PS VR2 前期宣傳與發布實物差異較大,索尼已將開售首季度的預期銷量由 200 萬臺降至 100 萬臺,并預估 Sony PS VR2 自 2023 年 4 月至 2025 年 3 月,總出貨量為 150 萬臺。

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△ 圖源:Live Science

不過隨后索尼官方回懟,表示不會削減 Sony PS VR2 的生產數量,熱門游戲《GT 賽車7》、《地平線 山之呼喚》和《生化危機 8:村莊》廣受消費者追捧。

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△ 圖源:PlayStation Universe

時隔 6 年,姍姍來遲的 Sony PS VR2 在硬件規格、功能體驗上其實做了不少提升,如:

更高的顯示率、更快的刷新率、更寬的視野:單眼分辨率為 2000x2040、最高 120Hz 刷新率 OLED 屏,支持 4K HDR 和 110° 視場角,以及透視顯示。

更前衛的技術功能:眼球追蹤,交互操作更友好,6DoF 運動感應追蹤、頭戴/觸感反饋、3D 音效,游戲體驗感拉滿。

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△ 圖源:The ShortCut

從數據報告上看,Sony PS VR2 的確也取得了不錯的成績。憑借 Sony PS VR2,打破了 Meta 的長期市場壟斷。

不過 Sony PS VR2 依然存在不少問題。

比如比 PS5 主機還要昂貴的價格、必須得有 PS5 主機的要求、前代游戲的不兼容,這些也都將限制 Sony PS VR2 的出貨量。

灣里小結

結合此前的數據報告看,2023 年 XR 設備整體表現,顯然將低于市場預期。

究其原因,無非是頭部廠商沒有創新力、沒有足夠新奇的內容、消費者市場疲軟等等老生常談的說辭。

在 XR 設備中占核心貢獻的 VR,多年來始終起起伏伏,尤其是 Pico,以及結局更糟糕的奇遇 VR,巨量的真金白銀投入,始終換不回穩定的銷量與收入。

這無疑讓 VR 這條道,變得更悲觀。

即將開賣的蘋果 Vision Pro 似乎成了當前的「救世主」,也難怪 Pico 被傳也將轉型走這條路線。

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而若 Vision Pro 能趟出新方向,成功也只屬于蘋果。其強大的軟硬件、生態力,短時間內,幾乎無人能追趕。

當然,我們在 2023 年也看到了 XR 行業不少向好的方面。

如國內興起的 AR 眼鏡,目前銷量還只能歸為 others,但增長趨勢卻已顯現。

2023 年上半年國內市場,AR 設備出貨量 6.8 萬臺,同比上漲 142%。

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整體 XR 市場前景走向如何,目前還需要觀察。確定的是,XR 仍然處于行業早期,藍海待開拓。


附:近期 AR 廠商新品動態

廠商 Rokid 在雙十一前夕,公布拿下行業首個 2 萬臺訂單,一筆 toC 的消費級 AR 眼鏡訂單。

產品佩戴舒適度、體驗、場景的不斷深挖優化,也讓我們看到新機。

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> 延伸閱讀:刷新 AR 行業單筆訂單新紀錄,連日陰雨終變晴?

雷鳥科技推出 X2 雙目全彩 MicroLED 光波導 AR 眼鏡,游戲、創作、社交,勾畫出 AR 眼鏡的代表場景應用。

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> 延伸閱讀:雷鳥 X2 登場,用 3+1 要素為消費級真 AR 眼鏡打了樣

奇點臨近首款 AR 眼鏡 QIDI ONE,打出多模態交互,以及在眼鏡大模型上初步試水。

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> 延伸閱讀:奇點臨近首款 AR 眼鏡亮相進博會,現場體驗可圈可點

魅族科技則推出了僅 43 克重的 MYVU AR 眼鏡,幾乎做到了與近視眼鏡相當的重量。并集成了專為 AR 眼鏡設計的操作系統 Flyme AR、Flyme AI 大模型等。另有 MYVU 探索版,具有更強的顯示、交互及可玩性。


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主筆:達達

編輯:陳述

題圖:Pico 4,圖源:Ardent Collective

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