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賣 VR,Pico、Meta 銷量持續下滑!
Vision Pro 發售在即,唯 Sony PS VR2 低開高走
近兩月有關 Pico 公司裁員消息在行業內頻傳。
首次傳聞為:
Pico 業務將關停,裁員范圍超 80%,涉及公司上千人。
11 月 8 日,Pico 在微博正式回應,傳聞為假。但目前公司的確在做組織架構調整,短期投入和相關團隊規模會縮減,涉及 300 余人,僅占公司整體規模約 23%。

本來做完回應,風波即止。
但前幾日外媒 The Information 又突然爆料,稱 Pico 已裁撤包括內容合作團隊在內的 400 余人,另有 600 余人被規劃至字節跳動內部崗位。
也就是說,當前 Pico 僅有員工 800 余人。要知道,巔峰期的 Pico 員工人數一度超過 2000 人,至 2200 余人。
同時,The Information 還透露原計劃要發布的 Pico 5 也被取消,轉而追隨蘋果 Vision Pro 的 MR 產品路線,內部代號「天鵝」的項目已在研發中。
而傳出這種人員、產品大幅調整的消息,也許并非毫無根據:
因為 Pico 設備賣不動了。
在幾個月前國內多家調研機構出具的國內第二季度(Q2) XR 設備銷量報告,均指出 VR 設備銷量不佳的現狀。
而 Counterpoint 最新公布的 2023 年第三季度(Q3)全球 XR 設備出貨量報告,也再次說明了這一點。
就全球市場整體發展而言,雖然報告未公布具體的出貨量數字,但卻給出了該季度出貨量增長趨勢:
2023 年 Q3 全球 XR 設備出貨量同比下降 29%,創下自 2020 年 Q4 以來出貨量最低紀錄。


Pico 雖然仍然以 9% 的市占率位居出貨量第三名,但考慮到該季出貨量整體的大幅縮水,其出貨量必大受影響。

△ 圖源:Tech Advisor
說完 Pico,報告我們接著看。
Meta 青黃不接,市占率首破 50%。
Meta 銷量下跌,一方面受 Sony PS VR2 上市影響,搶占了部分市場。另外很大原因在于,新發布的 Quest 3 今年 10 月才上市,在售的統計仍為老版設備。

至 Q4,隨著 Quest 3 的銷量加持,其數據應有回升。
同時,Meta 也在著手發力中國市場。
連續兩屆,Meta 均參加了中國國際進口博覽會,開放體驗 Quest。

還與騰訊達成合作,騰訊將在 2024 年底,成為 Quest 3 低配版頭顯的獨家代理。

至于效果,我們只能拭目以待。
Sony PS VR2,則顯現出低開高走的架勢。
未上市前,彭博社即開腔,稱 Sony PS VR2 前期宣傳與發布實物差異較大,索尼已將開售首季度的預期銷量由 200 萬臺降至 100 萬臺,并預估 Sony PS VR2 自 2023 年 4 月至 2025 年 3 月,總出貨量為 150 萬臺。

△ 圖源:Live Science
不過隨后索尼官方回懟,表示不會削減 Sony PS VR2 的生產數量,熱門游戲《GT 賽車7》、《地平線 山之呼喚》和《生化危機 8:村莊》廣受消費者追捧。

△ 圖源:PlayStation Universe
時隔 6 年,姍姍來遲的 Sony PS VR2 在硬件規格、功能體驗上其實做了不少提升,如:
更高的顯示率、更快的刷新率、更寬的視野:單眼分辨率為 2000x2040、最高 120Hz 刷新率 OLED 屏,支持 4K HDR 和 110° 視場角,以及透視顯示。
更前衛的技術功能:眼球追蹤,交互操作更友好,6DoF 運動感應追蹤、頭戴/觸感反饋、3D 音效,游戲體驗感拉滿。

△ 圖源:The ShortCut
從數據報告上看,Sony PS VR2 的確也取得了不錯的成績。憑借 Sony PS VR2,打破了 Meta 的長期市場壟斷。
不過 Sony PS VR2 依然存在不少問題。
比如比 PS5 主機還要昂貴的價格、必須得有 PS5 主機的要求、前代游戲的不兼容,這些也都將限制 Sony PS VR2 的出貨量。
灣里小結
結合此前的數據報告看,2023 年 XR 設備整體表現,顯然將低于市場預期。
究其原因,無非是頭部廠商沒有創新力、沒有足夠新奇的內容、消費者市場疲軟等等老生常談的說辭。
在 XR 設備中占核心貢獻的 VR,多年來始終起起伏伏,尤其是 Pico,以及結局更糟糕的奇遇 VR,巨量的真金白銀投入,始終換不回穩定的銷量與收入。
這無疑讓 VR 這條道,變得更悲觀。
即將開賣的蘋果 Vision Pro 似乎成了當前的「救世主」,也難怪 Pico 被傳也將轉型走這條路線。

而若 Vision Pro 能趟出新方向,成功也只屬于蘋果。其強大的軟硬件、生態力,短時間內,幾乎無人能追趕。
當然,我們在 2023 年也看到了 XR 行業不少向好的方面。
如國內興起的 AR 眼鏡,目前銷量還只能歸為 others,但增長趨勢卻已顯現。
2023 年上半年國內市場,AR 設備出貨量 6.8 萬臺,同比上漲 142%。

整體 XR 市場前景走向如何,目前還需要觀察。確定的是,XR 仍然處于行業早期,藍海待開拓。
附:近期 AR 廠商新品動態
廠商 Rokid 在雙十一前夕,公布拿下行業首個 2 萬臺訂單,一筆 toC 的消費級 AR 眼鏡訂單。
產品佩戴舒適度、體驗、場景的不斷深挖優化,也讓我們看到新機。
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雷鳥科技推出 X2 雙目全彩 MicroLED 光波導 AR 眼鏡,游戲、創作、社交,勾畫出 AR 眼鏡的代表場景應用。

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奇點臨近首款 AR 眼鏡 QIDI ONE,打出多模態交互,以及在眼鏡大模型上初步試水。
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魅族科技則推出了僅 43 克重的 MYVU AR 眼鏡,幾乎做到了與近視眼鏡相當的重量。并集成了專為 AR 眼鏡設計的操作系統 Flyme AR、Flyme AI 大模型等。另有 MYVU 探索版,具有更強的顯示、交互及可玩性。
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主筆:達達
編輯:陳述
題圖:Pico 4,圖源:Ardent Collective