何止 Meta x Oakley,小米等十家 AI 拍攝眼鏡上新!下半年好看!

AI+XR 融合進行時,一文回顧 AWE 2025 的新產品、新技術
新品關注:Project Aura、Spectacles AR 眼鏡,Emteq Labs 情感感應智能眼鏡,KiWear 智能戒指 新技術關注:端側 AI 芯片,OLEDoS 顯示,AR 眼鏡鏡片,光學引擎、光場顯示、手勢控制
XR 正在走向主流。
這是已經開展了 16 個年頭的全球最大 XR 展會 AWE USA 2025 的會議主題。

本屆展會聚焦「AI + XR 融合」,匯集了全球 5000 余名參會者、250 家參展商和 450 位演講者,高通、Snap、三星、谷歌、索尼、Niantic Spatial 等一眾廠商都攜帶著最新的科技成果亮相,為我們展示 XR 與空間計算的最新進展。

而與這個抓眼球的口號相呼應的,還有一系列的增長數據。
據 IDC 最新的數據報告,2024 年全球 AR/VR 頭顯市場出貨量同比增長 10%,市場銷量在連續兩年的下滑后恢復了增長。2025 年出貨量因受經濟環境和市場飽和的影響預計會下降 12%,但在 2026 年則會迎來反彈,增長率將高達 87%。
另一份來自洛圖科技的最新數據也顯示,在今年第一季度,中國消費級 XR 設備的全渠道銷量達 14.7 萬臺,同比增長 26.7%,智能眼鏡市場成交量更是同比暴漲 800%。
我們總結了三個關注點:Android XR、新產品、新技術,隨本文一起回顧一下上周這場大洋彼岸的展會吧!
Android XR 成為主流:谷歌高歌猛進,高通、三星、XREAL 做表率
XR 正處于產業拐點,多模態 AI 的突破正在深刻改變人機交互方式,XR 設備將成為 AI 助手最理想的載體——它能看你所見、聽你所聽,讓 AI 真正實現實時響應。
谷歌 XR 產品總監 Juston Payne 在主題演講中對 XR 的發展趨勢做了更詳細的預測。
實際上,在一個月前的 Google I/O 2025 大會上,在推出了首個 Gemini 時代的 Android XR 平臺后,谷歌就已經預示了 AI 和 XR 正在融合。
Android XR 正在成為主流。
為此,谷歌與高通合作對驍龍 XR 芯片進行優化,與三星、XREAL 等硬件合作伙伴共同擴展基于 Android XR 的生態系統,同時推進開發工具的迭代,扶持開發者為 Android XR 開發應用。
繼與三星合作的 XR 頭顯 Project Moohan 公布后,谷歌又官宣了與 XREAL 聯合開發的新一代 AR 眼鏡——Project Aura。

這是全球首款專為 Android XR 平臺打造的 AR 眼鏡,基于 OST 技術路線開發,在 AI 能力、算力架構與交互體驗方面全面進化,為 Android XR 生態系統樹立了新一代 AR 眼鏡的技術標桿。
在 AI 與 XR 深度融合的趨勢下,我們相信 Project Aura 不僅是一款 AR 設備,更是 AI 連接人類的新入口。
XREAL 創始人兼 CEO 徐馳在本次 AWE XR 大會上表達了與谷歌、高通共同定義下一代 XR 平臺技術范式的決心。
而 Project Aura 的重要參數也悉數公布。
最大的亮點莫過于雙芯片架構,連接的外置計算單元由高通 Snapdragon 芯片提供算力,而空間計算能力則由眼鏡端的 XREAL 自研的新一代旗艦 X1S 空間計算芯片提供支持。

作為 X1 芯片的進階版本,X1S 芯片專為 Aura 定制,在計算能效、AI 協同及傳感器融合上進一步提升,為復雜空間計算場景提供核心驅動力。

光學顯示上,通過全新自研的光學引擎方案,實現 70° 超廣視場角,這也是目前消費級的 AR 眼鏡實現的最大視場角,相當于在 4 米距離下呈現一塊 215 英寸巨幕,并且在保持高分辨率畫質的前提下,將鏡片體積縮減 44%。

交互方面,原生支持 6DOF 空間追蹤、手勢交互與環境感知。

據悉,Project Aura 眼鏡的開發者版本已開放注冊,面向消費者的量產版本將于今年晚些時候公布。
XREAL 無疑是本屆 AWE 大會上最閃亮的中國廠商。除了 Project Aura 之外,XREAL 還官宣了其在消費級 AR 眼鏡市場的成績,以及正式進軍企業級 XR 市場的計劃。
在消費級 AR 眼鏡市場,XREAL 的 AR 眼鏡總出貨量超過 60 萬副,長期穩居全球 AR 出貨量第一。
根據 IDC 數據,在 2024 年全年以及 2025 年第一季度,XREAL 在全球 AR 及 OST(光學透視)市場保持市場份額第一。同時,在整個 AR/VR 大行業中,XREAL 躋身全球市場份額前五,是是全球唯一上榜的 AR 眼鏡廠商。
在企業級 XR 市場,推出「XREAL for Enterprise」全新戰略,XREAL 全系列產品將滿足不同企業的場景需求。

△ 圖源:Anshel Sag / X
XREAL Air 2 與 Air 2 Pro:入門級可穿戴顯示設備
XREAL One 與 One Pro:支持 3DoF 的高階可穿戴終端
XREAL Air 2 Ultra:支持 6DoF 空間計算的旗艦 AR 眼鏡
XREAL Eye:用于拍攝第一視角照片和視頻,并支持 6DOF 錨定
XREAL Hub:輕便的隨身充電連接器
XREAL Neo:為重度用戶打造的高功率供能配件
XREAL Beam Pro 與 Beam Pro 5G:可定制的手持設備,打造完整 AR 體驗
此外,有傳聞稱,同樣基于 Android XR 的三星 Project Moohan 頭顯有望在下個月的 Unpacked 活動正式發布,產品將首先在韓國上市,并逐步推向全球。
新產品克制發布:Snap AR 眼鏡,Emteq Labs 情感感應智能眼鏡,KiWear 智能戒指
或許是 CES 上發力過猛,眼鏡廠商們在半年后的 AWE 期間帶給我們的新品 XR 設備并不多。
除了 XREAL 公布了 Project Aura 的參數之外,Snap 也就去年發布的 Spectacles AR 眼鏡在消費者市場的上市計劃做了一番公告。
相信大家還記得,去年 9 月,Snap 在其開發者大會期間率先亮相了自家新一代 Spectacles AR 眼鏡。
這款眼鏡配備了兩枚 LCoS 顯示屏,配備衍射光波導鏡片,可提供最高 2000nit、37PPD 和 120Hz 刷新率的顯示畫面,視場角為 46°。
核心搭載了兩個 Snapdragon 處理器(每條鏡腿一個)、兩顆高分辨率彩色攝像頭、兩顆用于 6DoF 空間感知和手部跟蹤的紅外計算機視覺攝像頭、以及 6 個用于語音識別的麥克風。
這么多硬核配件,導致眼鏡的續航僅有 45 分鐘。
當時這款眼鏡也僅面向開發者開放,每月訂閱費用 99 美元。
大半年后,借著 AWE 主題演講的機會,Snap 創始人兼 CEO Evan Spiegel 宣布:
作為一款「完全獨立的輕量級沉浸式 AR 眼鏡」,Spectacles AR 眼鏡將在 2026 年面向消費者問世。
屆時,新的眼鏡將在尺寸和重量上進行優化,并為 Snap OS 帶來多項重磅更新。

最大的差異性看點當屬 Emteq Labs 開發的 Sense 情感感應智能眼鏡,這款目前尚處在原型階段的智能眼鏡號稱是「全球首款能夠實時檢測分析佩戴者情緒的智能眼鏡」。
這款眼鏡搭載了 9 個傳感器,可檢測細微面部表情變化,在 AI 的加持下,能成為個性化的健身、飲食和情緒健康教練。
.2025-06-13_23_18_40.gif)
憑借其獨家研發的非接觸式 OCO 傳感器、攝像頭以及九軸慣性測量單元、高度計等傳感器,結合沉淀多年的算法和 ChatGPT 等 AI 加持,它能夠精準捕捉佩戴者的面部表情和動作,結合攝像頭分析食物攝入,不僅能夠實時追蹤飲食習慣,還能根據咀嚼速度和食物成分提供個性化的健康建議。
.2025-06-13_23_08_23.gif)
.2025-06-13_23_09_00.gif)
.2025-06-13_23_09_56.gif)
此外,其情緒感知功能也是一大亮點,眼鏡可以能夠通過面部表情和姿勢分析用戶的真實情緒狀態,為用戶提供情感支持和心理疏導。
高通聯合 KiWear 開發的一款面向 AI 和 XR 眼鏡的智能戒指輸入解決方案,手勢操控直觀且高效。
近年來,智能戒指的關注度持續攀升,其在 XR 和智能眼鏡領域的應用潛力備受關注,尤其是在手勢識別和設備控制方面,是 AI 和 XR 眼鏡的理想輸入設備。
高通聯合 KiWear 公司聯合開發了一款智能戒指,搭載 PPG、慣性測量單元、微電機和觸控板,提供健康跟蹤、手部運動跟蹤、觸覺反饋、觸控操作等多項功能。


△ 圖源:Tom's Guide
高通和 KiWear 合作開發智能戒指算法,認定智能戒指是 AI 和 XR 眼鏡的理想輸入設備。而新的參考設計將助力眼鏡廠商實現更加直觀的戒指與眼鏡的手勢交互。
從現場的體驗來看,這枚戒指在雷鳥 X3 Pro 上的手勢操控直觀且高效。
新技術層出不窮:端側 AI 芯片,OLEDoS 顯示,AR 眼鏡鏡片,光學引擎、光場顯示、手勢控制等
近兩年 XR 技術在芯片、顯示技術、交互多樣化、人工智能融合、設備輕量化與舒適性、性能與功耗優化等方面都有顯著的發展,這些發展在 AWE XR 2025 展會中均有展現。
高通作為 XR 芯片技術的先驅,從 2018 年開始陸續推出了多款專門面向 XR 設備驍龍 XR1、XR2 等,推動了 XR 設備的普及以及在性能和功能上的提升。
高通在本屆 AWE 上推出了專為下一代智能眼鏡設計的支持端側 AI 的驍龍 AR1+ Gen 1 芯片。

相對于在 2023 年 Ray-Ban Meta 上搭載的 AR1 Gen 1 芯片,新的芯片體積縮小了 26%,鏡腿高度可減少 20%,同時,功耗降低了 7%。
而對于智能眼鏡的核心體驗——佩戴舒適度(重量)和續航,也有望帶來進一步的提升。
改進的 ISP 和多項顯示技術的加持,也將會為智能眼鏡帶來拍攝和顯示體驗上的大幅提升。

最重要的是,芯片集成的 NPU 支持智能眼鏡端側離線運行 AI 模型。


現場,高通產品管理高級副總裁 Ziad Asghar 佩戴著雷鳥剛剛發布的 X3 Pro 智能眼鏡做了一番對話演示。
海外版雷鳥 X3 Pro 的內置 AI 助手基于 Llama 1B 開發,能夠以語音播報和文本同步顯示的方式,快速回應有關牛頓第三定律的話題,給出奶油乳酪醬拌意式寬面(fettuccine alfredo)的制作引導,還能完成一首關于 AR 的詩的即興創作。對話過程完全在眼鏡端側完成。
顯示技術方面,三星亮相了兩款專為 XR 頭顯打造的高分辨率 RGB OLEDoS 顯示屏,參數驚人。
1.3 英寸 RGB OLEDoS 屏幕:像素密度高達 4200 ppi,峰值亮度達到 20000 尼特。
它采用微透鏡陣列(MLA)技術,提升亮度和視角。亮度較 2024 年同類型產品提升兩倍,面板厚度較前代降低 15%。
同時,它還解決了傳統 OLED 頭顯側面可視性差的問題,同時提升了續航。
1.4 英寸 RGB OLEDoS 面板:像素密度為 5000 ppi,亮度為 15000 尼特。支持 120Hz 可變刷新率。
此外,三星還展示了一款同樣為 1.3 英寸的白色 OLEDoS 面板,但參數略打折扣:像素密度 4000 ppi,亮度為 10000 尼特。
值得一提的是,這款面板目前已量產,今年 Meta、XREAL 將要發布的新品都將搭載這款面板,為消費者帶來更優秀的產品體驗。

△ 圖源:三星顯示
還有幾家新技術公司在 AWE 上展示的 XR 相關技術也值得關注。
日本初創公司 Cellid 同步亮相兩款高亮度的新型 AR 眼鏡鏡片,同步推出的還有一項基于軟件的圖像校正技術。
兩款 AR 眼鏡鏡片分別是:塑料波導 R30-FL(C)和玻璃波導 C30-AG (C)。
與上一代產品相比,前者亮度提升了 2 倍,后者提升為 3 倍。
兩款鏡片在保持輕薄的同時支持全彩顯示,即便在明亮的環境下也能保證 AR 畫面清晰可見。


△ 圖源:Cellid 官網
同步推出的軟件校正技術,能夠對顯示特性(如顏色不規則和失真)進行高精度檢測,并通過軟件實時校準,讓用戶看到的圖像更加清晰準確。
此外,Cellid 也正在著手于通過自主研發的高精度測量技術、適應個體差異和環境變化的智能校準算法、芯片級低功耗實時校準、使用包括手機登設備進行自動切換和動態控制校準參數等一系列舉措讓這項軟件校正技術更加易用和實用。

專注于反射式波導光學技術研發的以色列公司 Lumus 為本屆 AWE 帶來了最新的光學引擎技術,包括升級版的 Z-30 和 Z-50。
基于 Z-Lens 波導架構的 Z-30 在今年早些時候亮相過,支持 30° 的視場角。在升級后,其微型投影模組進一步變小,并且在能效和亮度上進一步提升。

Lumus 透露,Z-30 在未來幾個月內將實現每瓦 7000 尼特的亮度效率。
Z-30 足夠緊湊,可以放入標準鏡框;亮度夠高,可以白天使用;效能更好,支持全天候使用。Lumus 認為,Z-30 已經完全準備好進入大眾消費眼鏡市場。
同步亮相的 Z-50 具備更大的 50° 視場角,在保持緊湊設計的同時,兼顧了色彩還原度、圖像清晰度和亮度,專為需要更高沉浸感的場景打造,如觀看流媒體、辦公協作以及互動健身等。

提升視覺體驗的技術方案層出不窮,年初發布的 Clarity 光場顯示技術也被帶到了 AWE 2025 上。
該技術通過對空間光調制器的優化,顯著提升了圖像質量,能夠模擬人眼感知深度的原理,為用戶營造出極為逼真的視覺效果,有效減輕了傳統顯示技術易引發的視覺疲勞問題。
其核心在于通過對光線的精準控制與調制,讓用戶在觀看虛擬或增強現實內容時,能感受到如同在真實世界中一般自然的深度與層次感。
.gif)
參觀者可以通過佩戴專用頭顯設備或使用桌面型眼鏡裝置來體驗這項技術。無論是置身沉浸式的虛擬世界,參與緊張刺激的游戲冒險,還是體驗現實世界中疊加的增強信息,比如在工業維修場景中,工人借助該技術能清晰看到設備內部隱藏的故障點與維修指引,該技術都能憑借其超逼真、舒適的視覺呈現,讓人們對未來 XR 顯示技術的發展趨勢有更為直觀、深刻的認識。

交互技術方面,結合 Android XR 系統, Doublepoint 在 AWE 2025 上展示了它的手勢控制技術在 Snap Spectacles 5 AR 眼鏡上的應用。

此前,Doublepoint 的 WowMouse 軟件已收獲超 15 萬用戶,廣泛適配 WearOS 和 WatchOS 設備。自 2024 年 1 月以來,開發者社區規模已突破 2000 人。

Doublepoint 免費向開發者提供工具包,幫助構建基于手勢的 AR 體驗。
通過慣性傳感器捕捉手指細微動作,與依賴視覺識別的傳統系統相比,響應速度更快、能耗更低,且無需額外硬件,實現比頭顯內置傳感器更廣泛的手勢追蹤范圍。即使用戶佩戴手套或雙手部分被遮擋,該技術依然能精準識別手勢指令,有效解決了傳統 AR 交互中常見的遮擋難題。

后記和互動
隨著 AI 與 XR 融合的大潮洶涌而來,今年的 AWE XR 展會無疑為我們呈現了這一領域最前沿的技術創新與產品探索。
對于今年的展會你怎么看?對于 XR 行業今年的發展態勢,你又怎么看?它會迎來爆發式增長,還是需要更長時間的沉淀才能厚積薄發?
歡迎在評論區暢所欲言,和大家一起分享你的見解與期待,讓我們共同見證這個行業的成長與蛻變!■
深圳灣號外
近兩年,伴隨著行業關注度的提升,深圳灣舉辦了多場 AI + 玩具、AI + 陪伴、AI + 教育等主題交流活動,大家的熱情一浪高一浪。這一場我們將聯合聲網和多家企業,從教育、隨行、家居、娛樂等不同的側面,剖析 AI 陪伴的新產品、新技術、新趨勢、新機遇!
再話 AI 陪伴,人機共生的下一站,第 10 期梧桐漫話開啟報名!
活動詳情和報名入口:

主筆:周森
審校:小炫
編輯:陳述
題圖來源:AWE / X