在許多虛擬游戲里人們可以在游戲里體會到不同的人生:殺手、刺客、法師等,一不小心就卷入幫派火拼之中,緊張的劇情讓人欲罷不能,VR 虛擬現實技術的出現更是增強了游戲的體驗感,但是一直缺乏殺手級應用的 VR 技術也常常遭到質疑:游戲是不是虛擬現實的歸宿?
@tan
從消費者的角度看,AR 在未來的應用場景我能看見,VR 在短期未來的應用場景除了游戲,消費者為之買單的理由是什么?或者說短期內 VR 的 Killer 應用是什么?目前的民用圖像技術和實景差異還很大的感覺。
@覃政
游戲就是虛擬現實最大的市場,有手和頭兩個輸入,配合起來達到逼真的游戲效果。
蟻視科技出品的虛擬現實頭盔
@tan
游戲的話,手腳眼的操縱配合感很麻煩,而且玩過幾次其他品牌的,始終存在:
1、因為頭轉動和畫面不同步,而且分辨率不夠,體驗不好
2、缺少殺手級應用
@Leo Huang
虛擬旅游,虛擬博物館等等足不出戶看天下,都是未來 VR 可以應用的場景
@Eric
虛擬會議室也是未來的一個方向
VR 能帶來的是更多更加真實的虛擬交互,而這種交互體驗有非常強的拓展性,或許游戲就是 VR 的殺手锏吧。
覃政:?ANTVR 蟻視科技創始人、董事長兼 CEO 2014年6月,ANTVR KIT在眾籌平臺Kickstarter 眾籌成功,共獲得支持約 26 萬美元。后獲得紅杉資本千萬美元投資,蟻視的估值一年內翻了 100 倍。
VR 用游戲創建世界,AR 把生活變成游戲
沒體驗過 AR ,最近 3D 熊很火