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郭穎哲
郭穎哲 Fellow+,CEO

工業設計師該如何做出好設計? 勾兌一下

工業設計師該如何做出好設計?怎樣和設計團隊合作?

工業設計師 設計
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13 評論
張志春
張志春 10 年前
9 樓

所以說,設計師必須知道自己做的是創新還是商品。

回復 @匿名用戶

個人認為不沖突。 商品是什么?流通才是商品。沒有價值的東西,做出來就是庫存,不是商品。

張志春
張志春 10 年前
2 樓

我的個人感覺是:設計師是一個 Cosplay 玩家,要學會扮演不同的角色,還要清楚啥時間應該是啥角色。多向高人學,扮演得得專業,設計師有廣度,和設計師合作的人有深度,就會達到接近完美的平衡點。

回復 @胡志強(老胡)

一些從業人員更多是 Drawer、畫圖員,設計師被用壞了。Designer 是能賦予產品靈魂的造物者。

劉林青
劉林青 10 年前
3 樓

在一次和設計團隊合作中,最初沒有給設計團隊任何條條框框,讓他們盡情發揮。但過了將近兩個月,我們沒有拿到滿意的方案,到后來他們就直接說你說怎么弄,完全不貢獻 idea 了。就只有自己跳進去了。

回復 @Jack.石頭(朱捷)

多數設計師受限于專業背景,很難理解透徹產品;另外國內客戶一般也不給時間去理解。 多數也就停留于外觀炫酷的設計,創業者對自己產品像對待自己的孩子,時刻都在思考,而設計師公司想快點結案收錢。 立場不一樣,您再強勢一點,他就干脆聽你的,我也干設計公司,現在也做產品,體會很深!

Ben
Ben 10 年前
12 樓

多數設計師受限于專業背景,很難理解透徹產品;另外國內客戶一般也不給時間去理解。 多數也就停留于外觀炫酷的設計,創業者對自己產品像對待自己的孩子,時刻都在思考,而設計師公司想快點結案收錢。 立場不一樣,您再強勢一點,他就干脆聽你的,我也干設計公司,現在也做產品,體會很深!

回復 @劉林青

現在很多所謂的設計師只能叫設計人員,還沒到師級,或者只是個畫圖的。對于可實現性、工藝、成本、電磁兼容,射頻方面的理解不深。所以行業需要的是真正的工業設計師。

匿名用戶
匿名用戶 10 年前
4 樓

一些從業人員更多是 Drawer、畫圖員,設計師被用壞了。Designer 是能賦予產品靈魂的造物者。

回復 @張志春

其實中國的現狀很可悲,決策人很多不懂設計。他們關心的是好看、能量產、成本,設計師在和工程師討論的時候,工程師會因為設計師不懂,再遇到難題的時候就說做不了,你改!而不是說:我們需要怎么樣才能做到。奔馳德國設計中心,每一張新圖出來的時候開會,所有事業部的人都要來開會,討論的是這一張圖怎么才能量產,上面不能提一句這個做不到。

張志春
張志春 10 年前
8 樓

工業設計實際上是涉獵面非常廣的,一個合格的工業設計師除了必須要有廣泛的知識面,最重要的還是必須要有一個 Open 的心和強烈進取不斷學習的精神。

回復 @Jack.石頭(朱捷)

工業設計師遠遠不是畫個草圖效果圖那么簡單,有多少設計師操作過車床?打過螺絲?比較多的是留個胡須,剪個頭發。

Jack.石頭(朱捷)
5 樓

現在很多所謂的設計師只能叫設計人員,還沒到師級,或者只是個畫圖的。對于可實現性、工藝、成本、電磁兼容,射頻方面的理解不深。所以行業需要的是真正的工業設計師。

回復 @Ben

工業設計實際上是涉獵面非常廣的,一個合格的工業設計師除了必須要有廣泛的知識面,最重要的還是必須要有一個 Open 的心和強烈進取不斷學習的精神。

匿名用戶
匿名用戶 10 年前
10 樓

工業設計師遠遠不是畫個草圖效果圖那么簡單,有多少設計師操作過車床?打過螺絲?比較多的是留個胡須,剪個頭發。

回復 @張志春

行業需要的設計師,其實不一定什么都懂,但是決策那個應該什么都懂,設計師比的是創意,而創意絕對不是年份積累可以造就的。 每一個新的人成長和見識經歷造就了他的想象力,舉個栗子:奧迪、寶馬的前瞻設計中心每年輸出的車,根本無法量產。即使5年后量產也是大改款的,所以不要說行業需要全能的設計師才是設計師,其實很多時候你們的出發點是需要做出商品,而不是產品。

胡志強(老胡)
胡志強(老胡) 10 年前
6 樓

我是設計師出身,在和設計公司合作工作時,如果你不給設計師發揮的空間,只要自己的想法,就發揮不出設計師的潛能。

胡志強(老胡)
胡志強(老胡) 10 年前
11 樓

其實中國的現狀很可悲,決策人很多不懂設計。他們關心的是好看、能量產、成本,設計師在和工程師討論的時候,工程師會因為設計師不懂,再遇到難題的時候就說做不了,你改!而不是說:我們需要怎么樣才能做到。奔馳德國設計中心,每一張新圖出來的時候開會,所有事業部的人都要來開會,討論的是這一張圖怎么才能量產,上面不能提一句這個做不到。

回復 @匿名用戶

設計師應該關心量產,成本,要站到決策者的高度。還要看你做的是產品還是藝術品。

胡志強(老胡)
胡志強(老胡) 10 年前
7 樓

行業需要的設計師,其實不一定什么都懂,但是決策那個應該什么都懂,設計師比的是創意,而創意絕對不是年份積累可以造就的。 每一個新的人成長和見識經歷造就了他的想象力,舉個栗子:奧迪、寶馬的前瞻設計中心每年輸出的車,根本無法量產。即使5年后量產也是大改款的,所以不要說行業需要全能的設計師才是設計師,其實很多時候你們的出發點是需要做出商品,而不是產品。

回復 @匿名用戶

我的個人感覺是:設計師是一個 Cosplay 玩家,要學會扮演不同的角色,還要清楚啥時間應該是啥角色。多向高人學,扮演得得專業,設計師有廣度,和設計師合作的人有深度,就會達到接近完美的平衡點。

Jack.石頭(朱捷)
1 樓

我是設計師出身,在和設計公司合作工作時,如果你不給設計師發揮的空間,只要自己的想法,就發揮不出設計師的潛能。

回復 @胡志強(老胡)

在一次和設計團隊合作中,最初沒有給設計團隊任何條條框框,讓他們盡情發揮。但過了將近兩個月,我們沒有拿到滿意的方案,到后來他們就直接說你說怎么弄,完全不貢獻 idea 了。就只有自己跳進去了。

匿名用戶
匿名用戶 11 年前
13 樓

設計師應該關心量產,成本,要站到決策者的高度。還要看你做的是產品還是藝術品。

回復 @胡志強(老胡)

所以說,設計師必須知道自己做的是創新還是商品。

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