數量多沒卵用,VR 游戲需要獨特體驗
張馳
|
2016-03-05
亞馬遜為進軍 VR 招兵買馬
亞馬遜昨日在 GLASSDOOR 招聘網站上發布了一則招聘啟事,他們正在尋覓一位高級軟件開發經理,能夠帶領虛擬現實團隊構建虛擬現實體驗視頻,雖然我們不知道貝索斯(Bezos)的下一步計劃,他們的產品似乎就是一款為 VR 頭盔打造的 APP 應用。
「現在正是在娛樂業快速發展的過程中,在未來,人們并不只是會局限于被動的 2D 體驗,我們的虛擬現實團隊將會探索和創造出能夠進行沉浸式敘述的界面和平臺,包括一個 VR 拍攝和播放平臺?!?br>
從以上看來,亞馬遜不單只是建立一個 VR 體驗平臺,他們還有更長線的布局,接下來他們會有怎樣的動作,給大家帶來怎樣的驚喜,我們只有拭目以待。
亞馬遜是繼 Facebook、三星、HTC、微軟、Sony之后,涉足 VR 的又一個巨頭。VR 就相當于一劑提升體驗的催化劑,改變著人們娛樂、游戲、教育、生活、工作的交互方式。在許多紛繁復雜的創業者一頭扎入 VR 熱潮的同時,大公司的陸續加入給 VR 行業和創業者又有怎樣的思考?是否能加快 VR 行業的成熟?