索尼 PlayStation VR 10 月發售,僅售 399 美刀,不過……

PS VR 中的神秘黑盒子,究竟是干什么的?
PS VR除了必備的頭盔耳機和數據線,還有一個神秘小黑盒子。
16 號,索尼在 GDC 上終于發布了虛擬現實設備 PlayStation VR,399刀的售價也讓開發者和玩家松了口氣。在整個套裝中,除了必備的頭盔,耳機和數據線,還有一個小黑盒子(見上圖),索尼親(敷)切(衍)地稱它為「處理單元(processing unit)」。
對于這個小盒子能干嘛,索尼一直保持沉默,但既然產品都已經公布了,它還是透露了一些細節。索尼工程師 Chris Norden 表示,「它既不是 GPU 也不是 CPU,也不是 PS 4的擴展或升級。」它甚至不會對開發者開放,但 PS 4 仍可以在 120 Hz 下完美運行游戲。

這個處理單元約幾個 CD 盒疊起來大小,在去年 12 月公布時,甚至都不允許別人拍照。那既然不能增加性能,它究竟用來干什么的呢?
據了解,盒子會用于處理 3D 音頻,實時為玩家提供定向聲音。開發者不用考慮玩家在看哪里,他們只要在虛擬世界中提供音源,處理單元會自行調節。索尼表示,雖然很多耳機都能做到這種事,但它們有獨特的「配方」,玩家能輕易指出聲音的來源是哪。不過定向音頻輸出現在只適用于 PS VR 上的耳機接口。
另外,小盒子還會處理「社交屏幕」的顯示。社交屏幕是指玩家在玩 VR 時可能用到的第二屏幕,如電視。小盒子能讓 PS 4 同時向頭盔和電視輸出圖像,這樣沒玩 VR 的人也可以知道你在玩什么,而且能產生兩人配合的互動社交玩法。
社交屏幕有兩種模式。在「鏡像模式」中,第二屏上會顯示 VR 頭盔右眼中不失真,但有裁剪和綻放的圖像,與沒戴頭盔的人進行分享。第二種是「隔離模式」,指在第二屏上顯示完全不同的音頻和視頻,畫質可達到 720p 及每秒 30 幀。不過使用第二種模式時需要克制,如果兩邊的顯示效果都要求非常高,小盒子可能處理不過來。
最后,PS VR處于影院模式時,顯示過程都是由小盒子來處理的。