騰訊聯(lián)合 Intel 推出游戲主機(jī) TGP BOX,這個(gè) Windows 盒子會(huì)更靠譜嗎? | CES Asia

英特爾 MR 頭盔 Alloy 再亮劍,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)還是有點(diǎn)飄 | WARE @ CES 2017
英特爾在 CES 展會(huì)上向世界展示 MR 頭盔 Project Alloy
英特爾在今年的 CES 展會(huì)上再次向世界展示 MR 頭盔 Project Alloy,并宣布與計(jì)算機(jī)視覺公司 HypeVR 達(dá)成合作,計(jì)劃在今年將 HypeVR 立體視頻內(nèi)容引入 Alloy 項(xiàng)目。
早在去年的 IDF 上,英特爾就已經(jīng)推出了 Project Alloy 。該頭盔嵌入英特爾酷睿 i7 處理器,不需要連接 PC 或者游戲機(jī),同時(shí),Project Alloy 內(nèi)置 RealSense 攝像頭、魚眼鏡頭、感應(yīng)器以及電池,可實(shí)現(xiàn) Inside-out 6 自由度空間定位。與其他 VR 設(shè)備相比,Alloy 本身相當(dāng)于一個(gè)計(jì)算機(jī),它是個(gè)獨(dú)立的頭顯設(shè)備。

當(dāng)時(shí),英特爾 CEO 布萊恩·克蘭尼克還提到,該融合現(xiàn)實(shí)頭盔可以解決目前存在于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)兩個(gè)領(lǐng)域中的許多問題。用官方的話來說,就是「打造物理和虛擬環(huán)境的全新交互方式 」。
不過,根據(jù) CES 現(xiàn)場(chǎng)觀眾的體驗(yàn)來看,Alloy 還是有點(diǎn)「飄」,實(shí)體物件和計(jì)算生成的虛擬物件會(huì)發(fā)生錯(cuò)位。另外,Alloy 的電池放在后面,這點(diǎn)很好地平衡了頭顯的重量分布,不會(huì)覺得面部承受太多壓力,但散熱就成為了問題。
好在 Alloy 定于 2017 年第四季度開始生產(chǎn),還有大量時(shí)間和空間來解決現(xiàn)有的問題。