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蘋果通過 Object Capture 為 macOS 帶來快速 3D 掃描建模體驗!
蘋果還通過 RealityKit 2 添加了一組全新的 API
在今日召開的 WWDC21 開發者大會上,蘋果推出了基于新一代 AR 引擎 RealityKit 2 的 API Object Capture。
Object Capture 主要基于 Swift 編程語言構建,并通過 RealityKit 2 在 macOS Monterey 上運行。
從發布會上的視頻演示來看,Object Capture 可以將多張照片拼接在一起,針對照片素材快速創建 3D 模型。具體操作為,用戶使用手中的 iPhone、iPad 或其他相機拍攝照片,將照片導入 Reality Kit 2 生成 3D 模型。在模型生成后,用戶可以使用 AR Quick Look 進行 3D 模型預覽,以保持所創建模型的準確性。

通過 Object Capture 生成的 3D 素材還可在 Reality Composer 或第三方平臺(如 Unity MARS 和 Maxon Cinema 4D )創建具體的 AR 體驗。

據悉,該項技術目前已經運用到電商平臺 Etsy 和 Wayfair 中,比如 Wayfair 可以支持用戶在手機 APP 端使用 ARKit 來對商品進行 AR 預覽。

除了 Object Capture 之外,蘋果還通過 RealityKit 2 添加了一組新的 API,以實現更逼真、更復雜的 AR 體驗,具有更好的視覺、音頻和動畫控制,其中也包括自定義渲染通道和動態著色器。
Object Capture API 的推出,可以讓擁有 Mac 或 Macbook 的用戶,在沒有第三方軟硬件的情況下,快速創建 3D 模型,進而促進 AR 內容的快速增長。
編輯:達達 / 深圳灣