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2023 年第二季度全球 AR/VR 頭顯出貨量迎來四連跌,同比下降 44.6%
隨著蘋果 Vision Pro 的正式推出,明年全球市場或?qū)⒂瓉韽?fù)蘇
根據(jù) IDC 最新的報告,2023 年第二季度全球 AR/VR 頭顯設(shè)備出貨量迎來了連續(xù)第四個季度的下降,銷量同比下降了 44.6%。主要原因為全球經(jīng)濟下行,用戶需求被抑制。而作為銷量擔(dān)當(dāng)?shù)?Meta Quest 2 價格上漲的負面影響以及多家廠商沒有新品推出,進一步阻礙了市場增長。

△ Meta Quest 2,圖源:CNET
實際上,2023 年的 AR/VR 設(shè)備出貨量僅略高于 2017 年,預(yù)計今年頭顯出貨量將達到 850 萬臺。而在過去的幾年間,一體式頭顯的復(fù)合年增長率(CAGR)達到了 57.5%,而類似三星 Gear VR 等手機式盒子(Screenless Viewer,又稱嵌入機)在市場中已近乎消失,整體市場的布局已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。
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在過去幾年里,Meta 和高通對于 AR/VR 領(lǐng)域的推進有很大的功勞,使得該行業(yè)能夠從簡單的基于手機的 VR 轉(zhuǎn)向獨立的頭顯,為 VR 游戲和眾多企業(yè)使用案例鋪平了道路。不過,隨著索尼、聯(lián)發(fā)科和蘋果的入局并致力于實現(xiàn)下一代全新的體驗,越來越多的公司也紛紛入場,并有可能將 AR/VR 技術(shù)引入更大的市場。
Meta 在本季度市場份額為 50.2%,依然穩(wěn)坐頭把交椅。而市占率為 27.1% 的索尼和 9.6% 的 Pico 也在奮起直追,需要注意的是,索尼和 Pico 在今年第二季度的市場份額相較于去年同期都有所增加。而排名第四和第五的 XReal 和大朋 VR(DPVR) 市場份額略高于 2%。

不過,盡管第二季度 AR/VR 頭顯出貨量再次迎來下滑,但是根據(jù) IDC 的預(yù)測,隨著 Meta 和字節(jié)新硬件設(shè)備以及蘋果 Vision Pro 的推出,以及一眾小公司的不斷發(fā)展,AR/VR 頭顯市場在明年將迎來強勢反彈,預(yù)計同比增長達到 46.8%,而全球出貨量在 2027 年將達到 3030 萬臺。
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IDC 移動設(shè)備和 AR/VR 研究總監(jiān) Ramon T. Llamas 表示,當(dāng)前 AR/VR 市場整處于其短暫歷史中的關(guān)鍵時刻,即將到來的蘋果 Vision Pro 將會給這個小市場帶來亟需的關(guān)注。與此同時,它也迫使擁有(與 Vision Pro)類似功能和應(yīng)用的公司與其正面交鋒。而對另外一些廠商而言,則促使其保衛(wèi)他們的細分市場。或者兩者皆是。不過,這也讓消費者帶來了更多的選擇。
編輯:陳述 / 深圳灣
題圖:索尼 PS VR2 / CNET